Пик популярности мобильных онлайн-игр пришелся на период, когда средневековые устройства обладали достаточно процессорной мощностью и скоростью интернета. Онлайн-игры, такие как Candy Crush Saga и Idle Arena, раскрыли возможности модели F2P в самом широком масштабе пользователя. Благодаря легкому интерфейсу и пассиму игра становится доступной для массовой аудитории, которая может играть в течение нескольких минут. Финансовая модель часто опирается на встроенные покупки и ежемесячные абонементы с возможностью подбора, оптимизированную для системы Android и iOS. Это привело к росту индустрии мобильных развлечений и появления новых жанров, ориентированных на доходность с низким уровнем риска.